Gallipoli Klassenübersicht
Verstehe jede Spezialistenrolle, bevor du auf Anzac, Cape Helles oder Kut landest.
Gallipoli setzt zehn historisch inspirierte Klassen in ein 25v25-Expedition-Match ein. Jede Klasse hat einen eigenen Job in BlackMill Games’ Hardcore-WW1-Gunplay: bewusstes Zielen, bedeutungsvolle Reloads und Suppression, die einen Rush genauso hart stoppen kann wie eine Kugel. Diese Übersicht erklärt, wie das Roster zusammenpasst, damit du ein Squad bauen kannst, das Headquarters nimmt, Support Objectives kontestiert und Momentum durch lange Angriffe schützt.
Wenn du ganz neu bist, schließe zuerst Einstieg in Gallipoli ab und kehre hierher zurück, bevor du einen einzelnen Kit als Main festlegst.
Das Zehn-Klassen-Roster im Überblick
Offizielle Materialien heben Leadership- und Feuerkraft-Staples hervor — Officer, Heavy Machine Gunner, Sniper und Stretcher Bearer — neben anderen Spezialisten-Kits wie Ammo Bearer, Bomber und Light Machine Gunner. Rechne mit zwei unterschiedlichen Kits pro Klasse zum Launch, sodass die meisten Rollen offensiv oder supportiv kippen können, ohne ihre Identität zu verlieren.
Denke in drei Schichten:
- Command — Officers, die Timing markieren, Spawn-Utility und Squad-Disziplin.
- Sustain — Stretcher Bearers und Ammo Bearers, die aus einem gescheiterten Push einen zweiten Versuch machen.
- Firepower — HMG-, LMG-, Sniper- und Bomber-Rollen, die den eigentlichen Durchbruch schaffen.
Deep Dives liegen auf den Geschwister-Seiten: Officer-Guide, Stretcher Bearer und Feuerkraft-Rollen. Nutze den Klassen Hub als Sprungkarte, wenn du den vollen Index brauchst.
Officer: Tempo und Zusammenhalt
Officers sind die Angriffsuhr. In Expedition verwalten Angreifer einen Momentum-Pool, der sinkt, wenn Soldaten sterben. Ein guter Officer jagt keine Frags; er hält das Squad auf dem Weg zum Headquarters und entscheidet, wann ein Support Objective den Umweg wert ist. Wenn dein Team offen am Anzac-Cove-Strand stirbt, liegt die Lösung oft in besserer Officer-Positionierung und Smoke- oder Rally-Timing — nicht in einem weiteren Sniper.
Lies den dedizierten Officer-Guide für Callout-Gewohnheiten, Kit-Prioritäten und wie Officers mit HMGs auf langen Angriffswegen zusammenspielen.
Stretcher Bearer und Ammo Bearer: die leise Siegbedingung
In One-Shot-One-Kill-Shootern ist jeder Revive und jede Munitions-Nachfüllung ein kostenloser Momentum-Save. Stretcher Bearers sollten gedeckte Routen zwischen Spawn, Support Objective und Headquarters auswendig kennen. Ammo Bearers sollten nahe den Waffen leben, die Gürtel und Granaten am schnellsten verbrennen — HMG-Nester, LMG-Holds und Bomber-Stacks vor einem Schützengräben-Clear.
Die Stretcher Bearer-Seite deckt Triage-Reihenfolge, wann du einen Körper liegen lässt und wie Map-Geometrie auf Cape Helles oder Kut dein Pathing ändert. Kombiniere Sustain-Klassen mit Beste Loadouts, sobald du weißt, welche Kit-Varianten sich angenehm anfühlen.
Feuerkraft-Rollen: HMG, Sniper, LMG, Bomber
Heavy Machine Gunners besitzen offenes Gelände und Strandübergänge. Snipers bestrafen Officers und Gunner, die zu lange auf Grat-Höhen verweilen. Light Machine Gunners bewegen sich mit dem Squad und halten urbane Ecken in Kut. Bombers tragen die Nahkampf-Tools, die ein kontestiertes Headquarters in ein gesichertes verwandeln.
Diese vier Rollen teilen eine Seite, weil ihre Jobs überlappen: Verweigerung, Pickoffs, mobile Suppression und Breach. Starte mit Feuerkraft-Rollen, dann die Pre-Launch-Klassen-Tier-List und Waffen-Tier-List — klar als Projektionen gekennzeichnet, nicht als offizielle Rankings.
Klassen an Karten anpassen
- Anzac — frühe Strand-Exposition belohnt Officers, HMGs und Stretcher Bearers, die gescheiterte Landungen retten. Snipers müssen Deckung respektieren; offener Sand ist ein Todesurteil, wenn du zu lange scoped bleibst.
- Cape Helles — Schiff-zu-Strand und Festungs-Angriffe begünstigen Bombers und LMGs, die Hardpoints räumen, mit Ammo Bearers, die Sprengstoff und Gürtel am Fließen halten.
- Kut — Straßenraster und kurze Sichtlinien heben LMGs, Bombers und Officers hervor, die Mikro-Pushes Raum für Raum callen können.
Gleiche jeden Pick mit der Kartenübersicht und den Momentum-Regeln im Expedition-Modus ab.
Squad-Composition-Checkliste
Eine gesunde 25v25-Seite stapelt selten fünf Snipers. Ziele auf:
- Mindestens einen Officer pro engagiertem Squad
- Einen Stretcher Bearer, der den aktiven Headquarters-Kampf abdeckt
- Einen Ammo Bearer nahe dem primären Gun-Nest
- Eine Mischung aus HMG oder LMG für Lanes, plus Bombers für das finale Secure
- Snipers als Lane-Polizei, nicht als gesamter Angriffsplan
Willst du einen Playstyle-Fragebogen statt einer Roster-Vorlesung, öffne die Klassen-Auswahl. Für Grafik, Audio und Netzwerk-Gewohnheiten, die WW1-Serien-Shooter lesbar machen, nutze den Einstellungs-Optimierer.
Übungsplan vor dem 20. August 2026
- Maine eine Sustain-Rolle und eine Feuerkraft-Rolle.
- Lerne Headquarters- versus Support-Objective-Jobs im Expedition-Modus.
- Studiere Map-Silhouetten in der Kartenübersicht.
- Vergleiche projizierten Wert auf der Klassen-Tier-List, ohne es als Evangelium zu behandeln.
- Kehre zu dieser Übersicht zurück, wenn ein Patch Kits nach dem Launch neu mischt.
Gallipolis Authentizität kommt von spezialisierten Soldaten, nicht universellen Loadouts. Meistere die Übersicht, dann spezialisiere — so bleiben 25v25-Expedition-Angriffe wirklich hängen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu Gallipoli.
Hat jede Klasse mehrere Kits?
Launch-Messaging beschreibt zwei unterschiedliche Kits pro Klasse, sodass die meisten Rollen offensiver oder supportiver kippen können, während der Kern-Job gleich bleibt.
Was ist der Unterschied zwischen HMG und LMG?
Heavy Machine Gunners verankern typischerweise längere Lanes und Strand-Verweigerung. Light Machine Gunners bleiben mobiler beim Squad und glänzen in Straßen und Schützengräben. Siehe die Feuerkraft-Rollen-Seite für Spielmuster.
Sollte jedes Squad einen Officer haben?
In koordiniertem Spiel ja — Officers sind die Tempo-Klasse für Expedition-Pushes. Solo-Queue-Gruppen sollten trotzdem mindestens einen Officer im aktiven Sektor halten.
Wohin nach dieser Übersicht?
Wähle als Nächstes Officer-Guide, Stretcher Bearer oder Feuerkraft-Rollen, und validiere deine Wahl mit Klassen-Auswahl und Klassen-Tier-List.
Sind Klassen-Rankings vor dem Launch final?
Nein. Jeder Tier-Inhalt auf diesem Wiki ist eine Pre-Launch-Serien-Veteranen-Projektion und wird nach dem Release am 20. August 2026 überarbeitet.